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⚔️ 無謀な旅の始まり
ドラクエIIIでLv1のままイシスを目指す。
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それは「無理」と言われた挑戦だった。
だが、あの頃の自分は知らなかった。無謀こそが冒険の本質だと。
敵の一撃で倒れる仲間。焦ってコマンドを選び間違える。
たった数歩進むたびに命がけの判断が迫られる。
「何回も逃げる。戦う3かい。キャンセル、逃げる。」
それを永遠にくり返し、ようやく生き延びた。
たった一度のミスで全滅する。
そしてまた戻る。セーブ地点まで。
💾 セーブがくれた小さな希望
ドラクエIIIで画期的だったのは「復活の呪文」ではなく「セーブ」だった。
長い呪文をメモし間違えて泣いたあの日々が、ようやく終わる——はずだった。
しかし、普通の呪文には何度も泣かされた。
ザキ、マホトーン、マヌーサ……。
敵のAIは時に理不尽で、プレイヤーの意図を嘲笑うかのように動く。
「またかよ…」と思いながらも、
それでも戦い続ける理由はただひとつ。
あの砂漠の向こうに、“イシス”があるから。
🏜️ 砂の都イシスを目指して
ダーマの塔を抜け、砂嵐の中を進む。
まぶたを焼くような陽射しの下、
パーティの体力はどんどん削られていく。
薬草が尽き、宿屋の街も見えない。
だが誰かが言う——
「もう少しだ、進もう。」
それが幻聴でもいい。
その言葉ひとつで勇者は歩き出す。
やがて、遠くに見える金色の屋根。
それが“イシス”。
あの瞬間の安堵は、今でも忘れられない。
📜 まとめ
Lv1でも、パターンを読めば勝てる。
けれど一番大事なのは、“負けた理由を次に活かす”こと。
記憶の中で戦ったあの夜、
勇者たちは確かに生き残った。
そして気づけば、
砂漠の風も、呪文の音も静まり返っていた——。
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