積みゲーが増えやすいジャンルの話 🎲

💕今週のトレンド💕
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積みゲーが増える時期に、特に積まれやすいジャンルがある。

これは好みの問題というより、今の生活リズムとの相性が大きい。

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まず代表的なのがRPG。

物語が長く、説明も多く、覚えることも多い。

元気な時にやると没入できるけど、余裕がない時に始めると、

「今日はここまで進めないな」

が続いてしまう。

アクションゲームも同じ。

反射神経や集中力を使うタイプは、疲れている時ほど重く感じる。

操作自体は好きなのに、

「今日は失敗したくない」

という気持ちが先に立って、起動しなくなる。

逆に、積まれにくいのは

・短時間で区切れる

・途中で止めても問題ない

・頭を使いすぎない

こういうタイプ。

積みゲーが増える時期って、

「自分がどのジャンルに余裕を失っているか」

が分かる時期でもある。

年齢と体力と集中力の話 🧠

昔は平気でできたことが、今はしんどい。

これは気合の問題じゃない。

年齢というより、

生活の負荷が増えた結果。

・考えることが増えた

・気を張る場面が多い

・休んでいても頭が動いている

こういう状態だと、

ゲームに使える「集中力の余白」が減る。

だから、積みゲーが増えたからといって、

「自分はゲームを楽しめなくなった」

と考える必要はない。

単に、

今は余白が少ないだけ。

余白が戻れば、自然とやりたくなる。

買う→積む心理は悪じゃない 🛒

「買ったのに積むのは無駄」

そう思われがちだけど、必ずしもそうじゃない。

買う時点では

・興味がある

・やりたい気持ちがある

・楽しそうだと思っている

その気持ちは本物。

ただ、

やるタイミングが今じゃなかった

それだけ。

映画や本と同じで、

「今観る/読む」

「あとで観る/読む」

の差があるだけ。

ゲームも同じ。

積む=興味が消えた、ではない。

夜にゲームができなくなる理由 🌙

最近、夜になると

「ゲームやろうかな」

より

「もう今日はいいかな」

が先に来ることが増えた。

これも怠けじゃない。

夜は

・判断力が落ちている

・集中力が切れている

・体が休みたがっている

そんな状態。

その時に重たいゲームを始めると、

楽しむ前に疲れる。

だから、夜に起動しなくなったからといって、

「やる気がなくなった」と思わなくていい。

体がちゃんとブレーキをかけているだけ。

積みゲー棚は「自分の時間の証」📦

積みゲーが並んでいるのを見ると、

前は少し罪悪感があった。

でも今は、違う見方をしている。

あれは

「いつか自分の時間を取り戻すための棚」。

今は触れなくても、

余裕ができた時に、そこから選べる。

選択肢があること自体が、豊かさ。

無理して消化しなくていい理由 🚫

「消化しなきゃ」

と思った瞬間、ゲームは作業になる。

ゲームは

・進めるものじゃなく

・感じるもの

消化しようとすると、

感情が追いつかない。

だから今は、

積んだままにする勇気

が大事。

今やらない=一生やらない、ではない ⏳

今やらないと、

もう一生やらない気がする。

この不安、よくある。

でも実際は逆で、

今無理してやる方が

途中で完全に投げる可能性が高い。

余裕がある時にやった方が、

最後まで楽しめる確率は上がる。

ゲームは逃げ場でもいい 🎮

ゲームは

・集中できる

・現実から少し離れられる

・感情を切り替えられる

それだけで価値がある。

無理してやらなくても、

「逃げたい時の場所」として

そこにあるだけでいい。

積む時期は、悪い時期じゃない 🌱

積みゲーが増える時期は、

人生全体で見ると

「整え直し」の時期。

ここを雑に扱うと、

あとで全部が崩れる。

だから今は、

積んでいい。

追わなくていい。

比べなくていい。

まとめ 🌙

積みゲーが増えるのは、

今の自分が弱いからじゃない。

むしろ、

自分の状態をちゃんと感じ取れている証拠。

今は積む。

余裕が戻ったら、やる。

それでいい。

一言。

ゲームは、待ってくれる。

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